Главная Форум Файлы Музыка
Добро пожаловать, Гость!
Войти
Зарегистрироваться

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: MrDoc  
Разработка и поддержка Counter-Strike: Source
Faust Дата: Воскресенье, 06.02.2011, 18:11 | Сообщение # 1
Ген.Директор U-Games
Сообщений: 167
Репа: [ 10001 ]
Замечания:
Основной идеей разработчиков был перенос культовой Counter-Strike на новый игровой движок, не задевая игровую механику оригинала. В сущности, CS:S имеет минимальные отличия в игровом плане от своего предшественника. Были переработаны хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены старые баги. Помимо этого, было увеличено вдвое (до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере.

Используются более чёткие текстуры, средний размер которых 512×512 пикселов (128×128 в оригинале), а также более проработанные трёхмерные модели. Широко используются возможности движка, связанные с зеркальными отражениями — у оружия снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую обстановку (но не модели других игроков[источник не указан 89 дней]) сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в не приближённом состоянии.

Звуковые эффекты теперь соответствуют акустическим условиям, введена поддержка колонок 5.1 и 7.1. Новые возможности движка помогли сделать карты более детализированными, появились валяющиеся на земле бутылки, пакеты, шины на которые также действует физическая модель. Физика полёта гранат, взрыв гранаты а также эффекты поражения гранатами изменены в сторону большей реалистичности.


[green]Я всегда рад помочь проверенным, постоянным и персоналу U-Games[/green]
[red]Всем остальным группам прошу обращаться к персоналу U-Games[/red]
[yellow]Я являюсь платным дизайнером (подробности в ЛС)[/yellow]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: